Wizard of Oz
- 又稱: WoZ, Wizard-of-Oz prototyping
- 類別: Control › Human in the loop
- 標籤: human-robot-interaction, user-studies, research-methods, teleoperation, social-robotics
一種研究方法:一位隱藏的人類操作者,也就是巫師,控制機器人的部分或全部行為,而參與者與機器人互動時,就彷彿它是自主的。
定義
在綠野仙蹤(Wizard of Oz,WoZ)研究中,一個在參與者視線之外的人,也就是巫師,操控機器人的部分或全部行為,例如它的話語、手勢、導航或選擇,而參與者與機器人互動時,就彷彿它是自己在行動。這個名稱來自《綠野仙蹤》(The Wizard of Oz)裡躲在布幕後面的隱藏操作者。這種方法源自針對自然語言介面的人與電腦互動研究,讓設計者能研究人們會如何與尚無法打造的系統交談,後來成為人機互動(HRI)中的標準方法。
WoZ 讓研究人員能研究人們對尚無法可靠運作的能力會有什麼反應,例如開放式對話、社會感知或流暢的話輪轉換,並在底層技術存在之前測試設計構想。巫師的控制範圍從完全遠端操作,到在事先準備好的行為中做選擇;許多研究把由巫師操控的元件與自主元件混合使用,例如自主導航搭配由巫師操控的對話。良好的做法包括書面的巫師作業規程、對巫師的訓練與一致性檢查、記錄巫師的每一個動作,以及清楚報告哪些行為是由巫師操控的。
這種方法有已知的限制。研究結果描述的是人們對一個理想化機器人的反應,而不是對實際能打造出來的系統的反應,而且巫師的判斷與反應時間會成為實驗處理的一部分。參與者可能察覺這種欺瞞,進而改變他們的行為。由於參與者是被刻意誤導,以為機器人是自主的,倫理審查與研究結束後的事後說明是標準做法。巫師動作的紀錄事後也會用來設計自主行為,或作為學習用的示範,讓它們的用處超出原本的研究。
為何重要
許多 HRI 問題關注的是,人們對尚未可靠到足以部署的機器人能力會有什麼反應。綠野仙蹤方法讓這些研究得以進行,但也限制了研究結果的意義,因此要正確解讀 HRI 研究結果,就必須知道機器人的哪些部分是由人控制的。
主要應用
- 在對話與社交機器人行為能夠自動化之前,先為其製作原型
- 研究人機互動中的信任、投入程度與接受度
- 自主性尚不完整的長期研究與真實場域研究
- 蒐集互動資料,用來設計或訓練自主行為
- 與目標使用者一起對輔助機器人與服務機器人概念進行早期測試
實際應用
一個 HRI 團隊想知道,一個在團體遊戲中轉換自身角色的社交機器人,能否在多次互動時段中讓玩家保持投入。可靠辨識每位玩家的狀態,以及選擇角色的合理策略,目前都還無法取得。因此,一位巫師在相鄰的房間觀看攝影機畫面,並在一個事先準備好的介面上選擇機器人的角色與話語,而語音合成與手勢則自動執行。巫師遵循一份書面的決策規程,每一次選擇都附帶時間戳記記錄下來。互動時段結束後,團隊向參與者做事後說明,並詢問他們是否相信機器人是自主的;團隊在報告結果時一併說明哪些行為是由巫師操控的。
常見誤解
- 綠野仙蹤只是表示機器人被遠端操作 — 巫師通常只控制選定的行為,而且往往是在事先準備好的選項中做選擇,其他部分則自主運作
- WoZ 的研究結果顯示自主機器人將能達到的成果 — 它們顯示的是人們對一個理想化系統的反應,真實的實作未必能達到
- 使用巫師就不再需要嚴謹的實驗控制 — 巫師的時機與判斷會有差異,因此需要作業規程、訓練與紀錄來維持條件一致
誰需要了解
- 人機互動研究人員
- 社交機器人與服務機器人設計者
- 為機器人行為製作原型的使用者經驗(UX)研究人員
- 審查涉及欺瞞之研究的倫理審查人員
相關技術
- 遠端操作介面(Teleoperation Interfaces)
- 共享自主(Shared Autonomy)
- 行為編寫工具(Behavior Authoring Tools)
- 互動紀錄與影片標註(Interaction Logging and Video Annotation)
- 參與者事後說明規程(Participant Debriefing Protocols)
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