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GENESIS

El motor de física más rápido del mundo: 43M FPS para aprendizaje de IA corporeizada

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Apache-2.0

Resumen

El motor de física más rápido del mundo con velocidades de simulación de 43M FPS. Un mundo generativo para robótica de propósito general y aprendizaje de IA corporeizada, construido a partir de una colaboración de 24 meses de más de 20 laboratorios de investigación. Soporta diversos solucionadores de física (cuerpo rígido, MPM, SPH, FEM, PBD, Fluido Estable) y puede entrenar políticas de robots transferibles al mundo real en solo 26 segundos. 100% Python, multiplataforma, con renderizado fotorrealista.

GENESIS es el motor de física más rápido del mundo, ofreciendo velocidades de simulación sin precedentes de 43 millones de FPS. Es una plataforma de mundo generativo para robótica de propósito general y aprendizaje de IA corporeizada, nacida de una colaboración de 24 meses de más de 20 laboratorios de investigación en todo el mundo. Como motor de física universal, GENESIS soporta diversos solucionadores de física incluyendo cuerpo rígido, MPM (Método de Puntos Materiales), SPH (Hidrodinámica de Partículas Suavizadas), FEM (Método de Elementos Finitos), PBD (Dinámica Basada en Posición) y simulaciones de Fluido Estable. Puede entrenar políticas de robots transferibles al mundo real en solo 26 segundos y presenta implementación 100% Python con soporte multiplataforma y capacidades de renderizado fotorrealista. La versión actual, v1.4.6 (8 de noviembre de 2026), hace que la simulación diferenciable funcione de forma nativa con PyTorch y unas tres veces más rápido, la extiende a las entidades FEM con el solucionador implícito y ejecuta los solucionadores rígido y FEM implícito varias veces más rápido en lotes pequeños en GPU. Sustituye el suelo integrado de los solucionadores SAP y FEM por el plano de suelo rígido, así que las escenas que dependían de ese suelo necesitan uno.

Por qué importa

GENESIS supone un cambio de paradigma en la simulación física: 43 millones de FPS es varios órdenes de magnitud más rápido que los motores existentes. Esta velocidad habilita regímenes de entrenamiento que antes eran computacionalmente inviables, haciendo práctico el aprendizaje robótico a gran escala en una sola GPU.

Qué problema resuelve

Entrenar políticas de robots en simulación requiere miles de millones de pasos de entorno, pero los simuladores existentes son demasiado lentos. GENESIS ofrece velocidades de simulación que hacen viable el entrenamiento masivamente paralelo, reduciendo el tiempo de entrenamiento de días a horas.

Puntos clave

  • 43 millones de FPS: el motor de simulación física más rápido disponible
  • Admite simulación de cuerpos rígidos, cuerpos blandos, fluidos y telas en un solo motor
  • Simulación diferenciable integrada para optimización basada en gradientes
  • El framework generativo puede crear escenas, objetos y trayectorias de cámara
  • Código abierto con API de Python para una integración sencilla

Para quién es

  • Investigadores en aprendizaje robótico que necesitan un enorme rendimiento de simulación
  • Equipos que entrenan políticas de aprendizaje por refuerzo a gran escala
  • Investigadores en manipulación de objetos deformables
  • Laboratorios que exploran entornos de simulación generativa

Limitaciones

  • Proyecto relativamente nuevo con API y documentación en evolución
  • El motor de física propio puede comportarse de forma distinta a MuJoCo o Bullet
  • Las funciones generativas son experimentales y requieren mucha memoria de GPU
  • Comunidad y ecosistema más pequeños que los de simuladores consolidados

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