Open Source Robotics

Una colección curada de proyectos, herramientas y software de robótica de código abierto de alta calidad.

Underactuated Hand

  • También llamado: underactuated gripper, adaptive gripper, self-adaptive hand, underactuated robotic hand
  • Categoría: Mechanical structure › Arms & end-effectors
  • Etiquetas: grippers, end-effectors, grasping, mechanism-design, tendon-driven, manipulation

Una mano o pinza robótica con menos actuadores que articulaciones que usa tendones, mecanismos de barras o resortes para que sus dedos envuelvan pasivamente el objeto agarrado y se adapten a su forma.

Definición

Manos subactuadas (underactuated hands) son manos y pinzas robóticas que tienen menos actuadores que grados de libertad. En lugar de accionar cada articulación con su propio motor, un único actuador acciona varias articulaciones a través de una transmisión mecánica, como un tendón que recorre el dedo, un mecanismo de barras o un diferencial, mientras que resortes o articulaciones flexibles fijan la postura por defecto. Los grados de libertad restantes no se controlan directamente; los determina el contacto entre los dedos y el objeto.

La ventaja es un agarre adaptativo que se ajusta a la forma. Cuando un dedo se cierra, su falange de la base se mueve hasta tocar el objeto; una vez bloqueada esa falange, la transmisión sigue accionando las falanges exteriores, que se curvan alrededor del objeto. Así, la mano envuelve formas irregulares sin necesitar un modelo del objeto ni una detección precisa. Esto hace que las manos subactuadas sean más simples, ligeras, baratas y robustas que las manos totalmente actuadas con un número similar de articulaciones.

La contrapartida es una menor destreza. Como las articulaciones no pueden mandarse de forma independiente, las manos subactuadas son buenas en agarres de fuerza y envolventes, pero limitadas en la manipulación en la mano, en la que los dedos deben reposicionar un objeto de forma controlada. Su comportamiento también depende de la fricción, la rigidez de los resortes y la ubicación de los contactos, lo que puede hacer menos predecibles los agarres de precisión con las yemas.

La subactuación se usa mucho en pinzas adaptativas comerciales y en diseños de código abierto como el proyecto Yale OpenHand, que publica manos accionadas por tendones imprimibles en 3D. Los principios de diseño se tratan en profundidad en el libro Underactuated Robotic Hands de Birglen, Laliberté y Gosselin.

Por qué importa

Agarrar objetos de forma desconocida o variada es uno de los problemas más difíciles de la robótica, y las manos subactuadas resuelven buena parte de él mecánicamente en lugar de mediante detección y control. Hacen posible un agarre fiable con un solo motor y un control sencillo, por lo que son habituales en manipuladores móviles, en logística y en robots de bajo coste y de código abierto.

Aplicaciones clave

  • Pinzas adaptativas para logística y picking en contenedores (bin picking)
  • Manos protésicas
  • Manos robóticas de código abierto y de bajo coste
  • Agarre en entornos no estructurados, como hogares y granjas
  • Manos robóticas para la investigación en manipulación basada en aprendizaje

En la práctica

Un equipo que elige una mano para un robot de pick-and-place o doméstico suele empezar con un diseño subactuado porque solo necesita uno o dos motores y una simple orden de abrir/cerrar. En los montajes de código abierto, los dedos suelen imprimirse en 3D con canales para los tendones y articulaciones flexibles o de pasador, y un único servo enrolla el tendón. Los ingenieros ajustan la rigidez de los resortes o de las partes flexibles para que las falanges se cierren en el orden previsto, y prueban los agarres con un conjunto de objetos representativos para comprobar que la mano envuelve los objetos grandes y aun así puede pellizcar los pequeños. Al aprender políticas de manipulación con este tipo de manos, tienen en cuenta que los ángulos reales de las articulaciones de los dedos difieren de la posición ordenada al actuador, y a veces añaden encoders en las articulaciones para medirlos.

Ideas erróneas comunes

  • Subactuada significa débil o con poca potencia — el término significa menos actuadores que articulaciones, no poca fuerza de agarre
  • Una mano subactuada no puede controlarse — su postura la fijan el actuador y los contactos en conjunto, y se comporta de forma predecible en los agarres para los que fue diseñada
  • Las manos subactuadas pueden hacer todo lo que hace una mano totalmente actuada — renuncian al control independiente de los dedos, y con él a gran parte de la destreza en la mano, a cambio de simplicidad y adaptabilidad

Quién debería saberlo

  • Diseñadores de pinzas y efectores finales
  • Investigadores en manipulación y agarre
  • Ingenieros de prótesis
  • Makers que construyen manos robóticas de bajo coste

Tecnologías relacionadas

  • Actuación por tendones (Tendon-Driven Actuation)
  • Yale OpenHand
  • Mecanismos flexibles (Compliant Mechanisms)
  • Pinza adaptativa (Adaptive Gripper)
  • Pinza blanda (Soft Gripper)
  • Articulaciones flexibles (Flexure Joints)

Términos relacionados

  • Gripper
  • Dexterous Manipulation
  • End Effector

Proyectos relacionados

  • LeRobot: HuggingFace ML library for real-world robotics in PyTorch
  • Isaac Lab: NVIDIA robot learning framework: one task API across Newton, PhysX and Isaac Sim
  • NVIDIA Isaac GR00T: NVIDIA open foundation model for humanoid robot reasoning and skills
  • OpenVLA: 7B-parameter Vision-Language-Action model for robotic manipulation
  • Drake: MIT robotics toolbox for model-based dynamics, optimization, and control system design
  • OpenArm: 7DOF humanoid arm for physical AI research in contact-rich environments

Este sitio web requiere JavaScript. Por favor, habilite JavaScript para explorar nuestros proyectos de robótica.