Inverse Dynamics Model
- También llamado: IDM, inverse model, inverse dynamics
- Categoría: Learning & autonomy › RL & simulation
- Etiquetas: dynamics, control, robot-learning, video-learning, model-based-control
Un modelo que calcula la acción, como los pares articulares o una orden de control, necesaria para llevar un sistema de su estado actual a un siguiente estado o una aceleración deseados.
Definición
Modelos de dinámica inversa (inverse dynamics models) responden a la pregunta contraria a la que responde un modelo directo: dado dónde está el sistema y dónde debería estar a continuación, ¿qué acción lo lleva allí? Formalmente, un modelo de dinámica inversa asigna a un estado actual y un siguiente estado deseado, o una aceleración deseada, la acción que produce ese cambio.
En la robótica clásica, dinámica inversa significa calcular los pares articulares necesarios para lograr unas posiciones, velocidades y aceleraciones articulares dadas. Para robots de cuerpos rígidos se calcula de forma eficiente con el algoritmo recursivo de Newton-Euler, cuyo coste crece linealmente con el número de articulaciones. La dinámica inversa es la base del control por par calculado y de la compensación por prealimentación: el controlador calcula los pares que el brazo necesita para seguir una trayectoria y usa la realimentación solo para corregir el error restante. Los controladores de cuerpo completo para robots con patas resuelven una forma restringida de dinámica inversa que también tiene en cuenta las fuerzas de contacto.
En el aprendizaje de robots, un modelo de dinámica inversa suele ser una red neuronal entrenada con transiciones registradas para predecir la acción realizada entre dos observaciones consecutivas. Esto tiene varios usos. Puede convertir una observación futura predicha, como un fotograma de vídeo generado, en una acción que el robot puede ejecutar. Puede etiquetar vídeo que no tiene acciones registradas, infiriendo qué acciones deben de haberse realizado. También sirve como objetivo de entrenamiento auxiliar que anima a las representaciones aprendidas a capturar lo que el agente puede controlar.
Un modelo inverso puede estar mal planteado cuando acciones distintas producen el mismo resultado o cuando el siguiente estado deseado no puede alcanzarse en un solo paso, por lo que los sistemas prácticos a menudo añaden contexto, como estados pasados o un horizonte más largo.
Por qué importa
La dinámica inversa es la forma en que un robot convierte un movimiento planificado en las fuerzas u órdenes que lo producen, desde el control por par calculado de brazos industriales hasta el control de cuerpo completo de humanoides. En el aprendizaje de robots, los modelos de dinámica inversa conectan la predicción con la acción, lo que permite que sistemas entrenados con vídeo o con predicción de estados futuros controlen realmente un robot.
Aplicaciones clave
- Control por par calculado y por prealimentación de brazos robóticos
- Control de cuerpo completo para humanoides y robots con patas
- Conversión de observaciones futuras predichas en acciones ejecutables
- Inferencia de etiquetas de acción para conjuntos de datos de vídeo que no las tienen
- Aprendizaje autosupervisado de representaciones para el control
En la práctica
Para un brazo robótico con un URDF preciso, los ingenieros calculan la dinámica inversa con una biblioteca como Pinocchio o en el controlador del fabricante y aplican los pares resultantes por prealimentación, dejando un lazo de realimentación de menor ganancia para gestionar la fricción y las cargas no modeladas. Cuando el modelo es incierto, identifican primero los parámetros inerciales o aprenden una corrección residual encima. En las cadenas de aprendizaje, un equipo puede entrenar una pequeña red de dinámica inversa con trayectorias de robot con acciones registradas y después usarla para inferir acciones en un conjunto mayor de vídeos sin acciones, o para convertir en una orden el siguiente fotograma predicho por un modelo. La comprueban comparando las acciones inferidas con las registradas en datos reservados.
Ideas erróneas comunes
- La dinámica inversa es lo mismo que la cinemática inversa — la cinemática inversa halla las posiciones articulares para una pose deseada, mientras que la dinámica inversa halla las fuerzas o pares necesarios para producir un movimiento deseado
- Un modelo de dinámica inversa es una política completa — dice cómo alcanzar un siguiente estado dado, pero otra cosa debe decidir a qué estado apuntar
- La dinámica inversa siempre tiene una respuesta única — los robots redundantes, los contactos y los objetivos de varios pasos pueden hacer que varias acciones sean igualmente válidas
Quién debería saberlo
- Ingenieros de control de robots que trabajan con brazos y robots con patas
- Investigadores en aprendizaje de robots que usan vídeo y modelos del mundo
- Desarrolladores de control de cuerpo completo para humanoides
- Estudiantes de robótica que estudian dinámica
Tecnologías relacionadas
- Algoritmo recursivo de Newton-Euler (Recursive Newton-Euler Algorithm)
- Pinocchio
- Control por par calculado (Computed-Torque Control)
- Control de cuerpo completo (Whole-Body Control)
- Modelo de dinámica directa (Forward Dynamics Model)
- Modelo del mundo (World Model)
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